Superman y Batman siguen juntos en Injustices 2

Aunque en las salas de cine todos los cómics DC no tienen tanta suerte, en los videojuegos no paran de tener éxito; una de las sorpresas de la pasada generación fue el juego Injustice: Gods Among Us, al ofrecernos la oportunidad de jugar en un mundo a prueba de bombas, una historia muy buena de acuerdo a lo informado por los usuarios que han utilizado este juego, además de que aseguran que muestra una selección de personajes sin precedentes. Todos estos comentarios incrementan las ganas de poder ver lo que nos tiene preparado NetherRealm Studios con Injustice 2, juego que saldrá a la venta en el mes de julio.

Para presentar todas las novedades de este juego Derek Kirtzic -quien es el diseñador del estudio-, se dirigió finalmente a Madrid para mostrar el juego y permitir que sea probado por los expertos antes de disfrutar la versión final, la principal novedad que mostró a fondo es el sistema de Equipamiento, la cual es una de las características principales no solo del juego sino del género como tal. Básicamente, todos los personajes poseen al menos 5 ranuras en para poner diversos equipamientos, dichos implementos pueden variar de acuerdo al nivel de juego en el que se encuentre el usuario, a su vez existen dos ranuras para las habilidades que tienen la capacidad de sustituir movimientos especiales básicos del personaje elegido, sin embargo, de acuerdo a la potencia de cada poder dicha habilidad puede ocupar una o dos ranuras, para que de esta manera tener todo equilibrado.

Cómo en los juegos RPGs, el equipamiento modifica por completo las estadísticas del personaje, que vamos a ver en todo momento en la pantalla. De hecho, el personaje en sí tiene un nivel de experiencia que puede ir mejorando también sus atributos al ir aumentando el nivel de juego; si en dado caso las estadísticas no fueran lo único importante, también hay que tomar en cuenta todas las características especiales de las armaduras que utilicen, debido a que por ejemplo, una armadura de kriptonita para Batman lo hará más fuerte para batallar en contra de Supergirl o Superman, mientras que un objeto que proteja en contra de la magia va a ser tu personaje más fuerte en contra de Doctor Extraño.

El objetivo principal del juego es que cada usuario pueda tener a su propio superhéroe personalizado, tanto en el aspecto visual como en sus habilidades ya que pueden ser potenciadas de acuerdo a lo que cada usuario lo desee. Una cualidad que agradó mucho a los jugadores es el uso de shaders para elegir los patrones de colores que deseen, además dentro del juego habrá shaders especiales que nos van a permitir que el personaje adapte la forma del cómic creado por Universo DC, como por ejemplo, hacer que Cheetah se convierta en Vixen, o que Cyborg se convierta en Grid, esto va a cambiar su voz, aspecto y frases, aunque las habilidades seguirán siendo las del personaje principal que has elegido para el juego.

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